Ce jeu est sorti le 13 nov. 2002, et a été ajouté en base le 13 nov. 2002 par Krazey

édition 1999
Par Reiner Knizia
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Rio Grande Games, Ravensburger et Alea

Standalone 5 éditions
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Ne pas être RAdin

Râ est un des nombreux jeux d'enchères de Knizia et un de ses plus gros classiques.

Le thème y est complètement artificiel, mais cela donne malgré tout un joli design au jeu.

Donc des enchères et toujours des enchères, il faut savoir déclencher une enchère au beau moment, savoir choisir parmi les multiples possibilités ce qui est le plus interessant, et savoir dépenser en temps et en heure, ni trop tôt, ni trop tard. L'idée des dieux Ra qui rythme le jeu est excellente, même si cela introduit une dose de hasard déja présent par le tirage des tuiles à acheter.

A Ra comme à beaucoup d'autres jeux, moins on est, plus on contrôle le jeu, le jeu gagne donc en hasard lorsque le nombre de joueurs augmente.

Si vous aimez les enchères et les jeux ou chaque choix est essentiel, vous risquez d'aimer Ra.
Si vous aimez l'ambiance, vous pourrais être déçu par Ra, car comme beaucoup de jeux de Knizia, c'est pas l'éclate totale...

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