Lettres de Whitechapel
Ce jeu est sorti le 19 avr. 2011, et a été ajouté en base le 19 avr. 2011 par Docteur Mops

édition 2012
Par Gabriele Mari et Gianluca Santopietro
Illustré par Gianluca Santopietro
Édité par Edge Entertainment

Standalone 2 éditions
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Nausée de chiffres

Rasoir, c'est le mot qui me vient à l'esprit après plus de 3h de jeu. Jeu très (trop) abstrait pour moi, trop linéaire, trop lent, trop répétitif, trop indécis, trop.. trop de déduction tue la déduction. Trop de chiffres. Trop de temps à courir d'une zone à l'autre sans pouvoir agir. Trop de possibilités. Aucune dimension immersive (on pourrait chasser le caribou, ça serait pareil).
Pas pour moi, clairement.

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