Mon Dieu "Big Manitou", ils t'on flingué !

8,0

Wouchhhh !
Je m'interroge sérieusement lorsque je vois les notes désastreuses laissées par d'autres trictaciens à l'encontre de ce jeu. A la lecture de ces commentaires, je constate qu'une personne a detesté (çà, pas de problème çà arrive) mais d'autres n'ont absolument pas compris les règles et flinguent par conséquent le jeu. Heu, pas très honnête comme démarche non ?!

Il faut dire et j'en conviens, que la traduction des règles est absolument désastreuse : outre les fautes de syntaxe, il s'agit bien d'écrits parfois à la limite de la clareté qu'on nous proposes.

Bon, pour ceux qui ne manient pas la langue de S. il faut donc faire l'effort de coupler les règles dipos et les compléter, les affiner avec un traducteur sur le net.

Vous verrez que Big Manitou est un jeu très fluide, qui prend tout son sens à partir de 3 joueurs et qui est plein de subtilités.
Vous aurez ainsi à :
- Tenter de réunir des couples de tuiles bisons-tipis pour marquer des points de victoire selon des combinaisons
- Gérer les pions tomawak qui permettent d'augmenter la valeur de vos guerriers présents sur les territoires de chasse
- Assurez la majorité pour obtenir les cubes marron et blanc liés à la tuile "totem" et "cheval" qui vous permettront de bénéficier d'actions bien interessantes comme placer une 8ème carte au lieu de 7 et bouger un guerrier d'un territoire à l'autre une fois la 8ème carte posée.

Voilà un jeu bien mal noté et injustement noté à mon sens, pour une question de règles, c'est vraiment dommage.

Commentaires

Default