Mon coeur balance

5,0
je ne sais pas en fait si le jeu est bon ou déséquilibré. Il fait partie du style que j'aime, on développe sa ville qui permet de bénéficier de pouvoirs et d'acheter des héros en utilisant d'autres cartes comme ressources. mais mon expérience de jeu montre qu'un joueur qui bénéficie d'un bon tirage en pioche et qui dès le premier tour arrive à bénéficier d'un avantage certain (chacune de mes parties il s'est agit du dernier joueur du premier tour qui en bénéficiant comme à puerto rico des effets même restreints des actions des autres joueurs a un avantage énorme à son tour de jeu) va mettre minable tous les autres. En effet le choix du premier héros permet souvent de mettre à mal l'adversaire le plus dangereux de la table en lui volant quelque chose ou en l'empêchant de réaliser l'action qu'il a prévu à son tour de jeu. L'ascendant sur les autres est continu à chaque tour et les autres finissent par ne plus faire que de la figuration en attendant que le meneur pose sa 10ème carte (par exemple les autres joueurs n'ont pu au total en poser que 5 au moment de la fin de partie). Il y a un net déséquilibre selon moi et surtout on peut s'acharner sur un même joueur (lui piquer des matières pour bâtir en immobilisant un jeton et une carte, lui voler son argent....)

Commentaires (1)

limp
limp
Si tu vas sur un bâtiment adverse, tu lui offres la pièce que tu as mis dessus, ce qui est très cher comme cadeau. De plus, vu que le mec peu faire de même, je ne vois pas en quoi on peut s'acharner sur un joueur. Enfin,de très rares bâtiments permettent de voler une carte en main d'un joueur au hasard ou de petits trucs benins dans le genre : pas méchant et rare donc. Et si l'idée est de le faire tous sur le même, je ne vois pas l'intérêt et je pense que l'effet ne serait pas important...
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