Mettez-vous au courant
Enchères tendues, gestion, placement sont les ingrédients de ce bon jeu. Ces différents mécanismes se mêlent à la perfection.
C'est un jeu assez exigeant qui nécessite de bien gérer son budget (pas mal de calculs d'argent). Mais un mécanisme de nivèlement permet de resserrer les scores: il est difficile de prendre beaucoup d'avance ou d'avoir trop de retard à Megawatts, qui du coup se jouera souvent dans un sprint final.
Le jeu donne tout son potentiel à partir de 4 joueurs (enchères obligent) et est très bon jusqu'à 6.
A 2 joueurs, même si on perd en intérêt, on peut faire des parties agréables et tendues, pour peu que l'on choisisse des zônes de jeu adaptées. A savoir tout de même que dans cette configuration la partie se remportera la plupart du temps à l'argent.
Le plateau est souvent ressenti comme austère, peu aguicheur, et rebute les débutants. Une fois le pas de la première partie franchi, le plaisir ludique procuré par Megawatts occulte en général ce mauvais a priori.
Commentaires