Metro, c'est trop

8,0

Un jeu d'enchère assez subtil où il faut bien doser ses mises sous peine de regarder ses adversaires jouer à la fin de la partie.
Il faut faire attention à ne pas miser trop haut sur un quartier qu'on ne veut pas réellement, mais qui sert de point de passage vers d'autres quartiers, sous peine de le garder sur les bras et de perdre une tour de forte valeur.
Le jeu manque toutefois un peu de contrôle, surtout en début de partie, car on ne sait jamais dans quelle direction vont partir les adversaires. Le placement initial et donc l'importance d'être 1er joueur augmente avec l'avancé de la partie.
L'interaction entre joueurs est omniprésente, les règles sont simples, ce qui n'empêche pas Metropolys d'être stratégique, et seul le côté chaotique du début de partie empêche Metropolys de prétendre à la note maximale

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