Megawatts
Ce jeu est sorti le 28 nov. 2008, et a été ajouté en base le 3 nov. 2008 par 20.100

édition 2008
Par Friedemann Friese
Illustré par Maura Kalusky
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodée

Standalone 4 extensions 13 éditions
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Megabon !

Très, très bon jeu ! Pour le moment, il a fait l'unanimité chez mes amis joueurs. les mécanismes sont vraiment bien huilés, et tout tourne au poil ! Le système de marchés est plutôt instinctif, et le suspens est total jusqu'à la fin de la partie. Les différentes phases du jeu sont bien équilibrées, et chacune apporte quelquechose. Les choix sont cornéliens et on se tapera souvent la tête sur les murs, quand, après s'être emballé pour acheter LA centrale, on se retrouve comme un idiot à ne pas pouvoir acheter la ressource pour la faire marcher !
gros point posirif pour moi, la hasard n'a pas sa place. On sait pourquoi on gagne et pourquoi on perd.
Au rayon des petits reproches, on peut regretter une plastique un poil austère, une règle vaiment mal écrite et difficile à saisir, et le fait que parfois un seul mauvais choix dans la partie peut suffire à perdre.

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Commentaires

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