Mede alors...
sur
Ganymede
Avec tout ce qui sort, on ne peux plus tout essayer, et pourtant je fais des efforts. Ce qui est rageant c'est quand vous laissez passer un bon jeu. Comme Ganymede. Pas fan de l'esthétique, pas fan de la SF, pas fan de l'affiliation à Splendor (lu dans différents avis...euh....il est où le rapport) et surtout pas de boite à disposition. Jusqu'au jour où (l'histoire serait palpitante mais un peu longue) je me retrouve devant le dit jeu. Pas du tout ce que j'imaginais : petit plateau et pas mal de cartes, des meeples à placer intelligemment pour prendre des cartes qui vont vous permettre des actions. Le but : faire décoller 4 vaisseaux, ce qui ne sera pas si facile puisqu'il faut amener les meeples colons (pilotes) sous certaines conditions, pas à pas. Dit ainsi on a l'impression d'avoir déjà vu le principe, et je ne peux pas dire le contraire. Mais Ganymede a du charme : clarté des règles et clarté d'exécution, matos agréable et une vraie planification avec du combo. Bien sûr les vils adversaires vous piqueront les cartes que vous désirez, il faudra donc bien observer les autres pour ne pas se faire avoir. A l'heure où sort l'extension, j'arrive un peu après la bataille mais au moins je suis ravi d'avoir fait une belle découverte.
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