Marionnettistes

sur Ambush!
10,0

On connaît les jeux collectifs qui se prêtent parfois
aux pratiques solitaires (Spacehulk, Talisman), voici
le cas d'école inverse: un jeu férocement solo auquel
nous jouâmes à deux, tels des dieux de la guerre
penchés sur la destinée de quelques soldats jetés
dans la tourmente, inquiets pour leurs protégés de
ce que peut receler le moindre talus, discutant à
n'en plus finir du moindre battement de cil à leur
faire exécuter. De très bons souvenirs, mais gare
à la règle très dense: dilettantes passez votre
chemin.

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