Ming Dynastie
Ce jeu est sorti le 27 août 2007, et a été ajouté en base le 27 août 2007 par limp

édition 2007
Par Robert F. Watson
Illustré par Harald Lieske
Édité par Hans im Glück

Standalone
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OU

Majoritairement moyen

Contexte : 1 partie jouée à 4 joueurs

Points positifs :
- La tension qui monte au fil des tours avec la gestion en permanence entre le déplacement du Prince et le positionnement des membres de sa famille (pion)
- L'équilibre du jeu entre les collections, les majorités et les monastères (de plus en plus prisé au fil du jeu)
- Le mécanisme du rappel qui ré-équilibre le jeu sur les provinces en faisant disparaitre les pions du majoritaire du domaine (en tous cas, ceux ayant servi à prendre des points).
- La gestion serrée des déplacements (5 cartes restent peu) et il faut bien équilibrer ses zones pour pouvoir en déplacer certains.

Points négatifs :
- Rien de bien nouveau sous le soleil dans la catégorie jeu de majorité + jeu de placement
- Un peu long (compter environ 1h45 règles comprises la première fois)
- On reste limité dans les choix stratégiques. Il s'agit plutôt d'opportunisme, de tactique. Difficile de se défendre sur tous les fronts.
- Peu d'interaction en fait dans ce jeu.

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