Maginor

Aucune catégorie
2 à 4
Joueurs
12 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
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Magique Knizia !

10,0

Voici un jeu trop méconnu sorti une nouvelle fois de l'imagination fertile de l'auteur.

Les règles sont facilement assimibilables et le thème pour une fois pour du Knizia, pas trop plaqué !
On se bat pour être nommé Haut sorcier à l'aide des Oracles qu'on va devoir influer en obtenant le plus de voix possibles. Les joueurs pourront ainsi remporter la faveur de l'oracle ou apprendre son sort.

Alors oui, il y a le dé qui apporte son lot de hasard mais qui peut là aussi être influencer par les cartes de chaque joueur.
Concernant la phase que l'on apparente au Chifoumi,des règles d'appoint viennent rajouter une petite part de bronx. Au final, on se retrouve dans du guess et de l'anticipation très plaisante et très fluide.
Du très bon Knizia, et pourtant je n'aime pas toutes ses créations.

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