Junta
Ce jeu est sorti le 10 janv. 2002, et a été ajouté en base le 10 janv. 2002 par Phil Goude

édition 1994
Par Vincent Tsao, Ben Grossman et Eric Goldberg
Illustré par Stephen Crane et Peter Corless
Édité par Jeux Descartes

Standalone 5 éditions
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Long et bancal

Autant le dire tout de suite, le thème est génial et original. Une véritable ambiance de coups fourrés, ça se veut drôle et c'est parfois réussi.

Mais Dieu qu'est ce que c'est lourd ! La partie "cartes" et assassinat n'est pas inintéressante pour peu qu'on aime les jeux de bluff (encore que les règles de l'accès à la banque ne soient pas des plus limpides), mais la phase "coup d'état" est totalement foireuse. C'est long (45 minutes pour un coup d'état, autant dire que les joueurs ne seront pas motivés pour en faire à chaque tour...), c'est hasardeux (des pelletées de dés comme ça se faisait beaucoup à l'époque), et comme les joueurs peuvent changer de camp comme ils le veulent, c'est souvent inutile.

Bref, peut-être qu'un jour quelqu'un trouvera la bonne variante pour rendre le jeu intéressant de bout en bout, mais peut être que ça a déjà été fait avec Citadelles, Intrigue ou Mission Planète Rouge...

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