Pandémie
Ce jeu est sorti le 6 oct. 2008, et a été ajouté en base le 10 juin 2008 par Monsieur Phal

édition 2008
Par Matt Leacock
Illustré par Joshua Cappel
Édité par Filosofia

Standalone 2 extensions 4 éditions
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Les virus ont une durée de vie limitée...

Un système de jeu efficace, et une thématique finalement très à la mode!

Plaisanterie mise à part, j'ai été au début emballé par ce jeu coopératif avant de voir mon intérêt rapidement diminuer: je ne nie pas ses grandes qualités et son potentiel d'accroche pour un large public. Mais après avoir joué quelques parties avec un assez grand nombre de personnes différentes (quatre groupes de joueurs au total) je n'ai PLUS JAMAIS perdu à ce jeu.
La courbe d'apprentissage est rapide, un peu trop en fait. Il est facile de voir les ficelles du jeu et de résoudre les difficultés qu'il propose. Qui plus est, il y a des parties au cours desquelles il n'y a aucun suspense suivant la distribution des cubes en début de partie.
Ainsi, malgré une thématique et une mécanique fort sympathiques, je n'ai pas réussi à trouver suffisamment de challenge. D'autant plus que je ne suis pas particulièrement doué pour les jeux de plateau où il faut calculer à l'avance...
J'attends beaucoup de l'extension, en espérant qu'elle compliquera la tâche pour les joueurs.

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