Les Aventuriers du Rail : Europe
Par Alan R. Moon
Illustré par Julien Delval
Édité par Days of Wonder
2 à 5
Joueurs
8 ans et +
Âge
40 min
Temps de partie
40,00 € prix de vente conseillé
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Les points positifs et négatifs

5,9

Les points positifs :

+ on collectionne des cartes pour les combiner, et les jouer afin de construire des lignes ferroviaires
+ certaines lignes ont des contraintes supplémentaires (locomotives, wagons en plus, etc...)
+ les gares apportent un plus tactique, permettant d'utiliser une ligne ferroviaire adverse
+ les missions difficiles procurent plus de points de victoire (variation des risques encourus)
+ le matériel est de bonne qualité, les couleurs agréables, et le plateau bien illustré

Les points négatifs :

- les noms de villes sont réciproquement en langue d'origine (je pensais accessoirement les apprendre au plus grand de mes fils, mais c'est raté)
- le hasard au tirage des missions et assez important, même si on ne doit pas forcément prendre les 3 missions ensemble
- le décompte final est un peu long, donc rébarbatif

Verdict sans (r)appel :

Nous sommes face à un grand classique du jeu familial. Chacun collectionne ses cartes, les combine puis place ses wagons sur le plateau. On peut certes se gêner un peu (surtout à partir de 3 joueurs), mais le fait que chacun puisse construire ses lignes sans trop se sentir à l'étroit, contribue au plaisir des jeunes enfants. Voilà donc un jeu aux caractéristiques fédératrices, mais qui me semble toutefois un peu surestimé.

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