Pandémie

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Par Matt Leacock
Illustré par Joshua Cappel
Édité par Filosofia
2 à 4
Joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
35,00 € prix de vente conseillé
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Les points positifs et négatifs :

sur Pandémie
8,0

Les points positifs :

+ thème original été intéressant
+ grande accessibilité, et parties relativement rapides
+ le fait de « jouer ensemble » prend une nouvelle dimension
+ la communication et la cohésion sont importantes
+ les personnages et leur capacités variées
+ les mécaniques de jeu sont un vrai challenge
+ tactique, stratégie, et pression constante face aux virus

Les points négatifs :

- le matériel est très fonctionnel, mais ne favorise pas l’immersion
- les timides et renfermés peuvent se sentir noyés par les prises de décisions communes
- les expansifs et autoritaires peuvent prendre la partie à leur compte, au détriment des autres
- on ressent énormément le « moteur de jeu », ce qui mécanise les actions et le ressenti ludique

Verdict sans (r)appel :

Tiens, si on sauvait le monde ? Pandémie est un très bon jeu coopératif qui plait à tous types de joueurs. On se prend vraiment au jeu, la pression aidant… Les éclosions, les expansions, les remèdes, les éradications, tout est là pour faire vivre une grande aventure ! Cependant, dans la mesure où la communication et la coordination sont primordiales, la bonne volonté, l’écoute et l’attitude constructive des participants sont des éléments bâtisseurs d’une partie agréable et fructueuse. Sinon, le plaisir peut tourner court, et dans le pire des cas, un joueur prend tout en main, faisant jouer ses partenaires à sa guise, orientant toutes les actions comme bon lui semble. Mais au final, Pandémie est une belle réussite avec cet aspect coopératif qui offre un peu de fraîcheur.

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