L'épure du jeu de Civilisation

On a là un jeu de Civilisation aux règles simples : cinq actions possibles, les tours sont fluides (une action par tour), le mécanisme qui combine puissance de la carte avec le type de terrain accessible est assez génial.
Il s'agit d'une course au développement qui sans apporter la même profondeur que ces illustres ainés va à l'essentiel, sur un temps relativement raisonnable permettant d'y jouer souvent et procure une excellente sensation, correspondant bien à ce type de jeu.

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