Ce jeu est sorti le 20 oct. 2016, et a été ajouté en base le 11 oct. 2016 par Monsieur Phal

édition 2016
Par Asger Harding Granerud
Illustré par Ossi Hiekkala et Jere Kasanen
Édité par Lautapelit
Distribué par Gigamic

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Le tour de France en un jeu de société, pour 3 à 6 joueurs. Peloton et aspiration, échappée et cassure, fatigue et rattrapage, sprint final … on retrouve là toute la tension du cyclisme

Les joueurs vont devoir gérer les coureurs qu’ils contrôlent à la manière d’une équipe de cyclistes et user des mêmes techniques : courir en peloton afin de protéger du vent le sprinteur et éviter la fatigue puis trouver le bon moment pour partir en échappée afin de gagner le sprint final. Pour cela, chaque joueur dispose d’un rouleur, d’un sprinteur et d’un paquet de cartes propre à chaque type de cyclistes dont les valeurs (majoritairement médianes pour le rouleur, principalement plus extrêmes pour le sprinteur) représentent les avancées des sportifs sur le parcours de jeu (modulable en fonction des tuiles choisies pour le former).

Le sel du jeu réside dans la gestion de la fatigue (lorsqu’un coureur a plus d’une case de différence avec son prédécesseur, il reçoit une carte de valeur la plus faible dans sa main) et de l’aspiration (lorsqu’un coureur a une case de différence avec son prédécesseur, il ajoute +1 à la valeur de sa carte jouée) ainsi que des montées et des descentes de cols (qui indiquent une valeur maximale ou minimale de cartes sur la traversée).

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