Alhambra

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Par Dirk Henn
Illustré par Christof Tisch et Jörg Asselborn
Édité par Queen Games
2 à 6
Joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
32,00 € prix de vente conseillé
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Le SdJ 2003 ?

8,0

Un jeu de placement de tuiles, c'est-à-dire de "dominos", qui plaira aux carcassonniens, comme aux férus d'Atlantic Star, de Durch et de ... Medina :-)). On prend des cartes visibles, permettant d'acheter des tuiles et de construire son Alhambra.

Chacun construit son palais chez lui, un peu comme dans les Princes de Florence, mais les interactions et les possibilités d'influer sur la construction des palais adverses sont nombreuses.

Plusieurs tactiques de jeu sont possibles et potentiellement gagnantes, y compris celle consistant à acheter un maximum de tuiles. Contrairement à ce que pensent certains esprits chagrins, ce jeu, au matériel soigné, possède certaines finesses apparemment mal comprises. Il est pour l'heure mon jeu de l'année 2003, espérant pour lui que les jurys s'en convaincront.

S'il faut noter... : 8,5/10

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