Vinci
8.30 
209 avis

Description du jeu :

A chaque tour, un marché aux civilisations est disponible où chaque joueur peut venir acheter une nouvelle civilisation. Ces civilisations possèdent chacune 2 caractéristiques (combat, défense, ressou... En savoir plus

Prix de vente conseillé : 33,00 €
Ce que l'on n'aime pas
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Le patient zéro des jeux de civilisation courts et sans hasard

"Vinci" fait parti des "bons vieux jeux" qui ont été, dans une certaine mesure, précurseurs de pas mal de chose. Pour "Vinci", nous avons le patient zéro de la génération des jeux de civilisation sans hasard dont la partie dure moins de deux heures.

Pour la durée de jeu, je préfère prévenir tout de suite, il est illusoire d'atteindre ces deux heures lors de vos premières parties. Celles ci dureront probablement trois heures à trois heures trente, mais tendront rapidement vers les deux heures annoncées, pour peu qu'une certaine discipline s'installe au niveau des joueurs. C'est dont clairement un jeu à proscrire pour les "penseurs fous", ceux qui mettront 10 minutes chrono à exécuter leur tour...

Pour revenir aux fondamentaux, « Vinci » propose un matériel très standard et honnête. On reconnaîtra des pions, plateaux et marqueurs de la fins des années 90, qui sont encore utilisés dans beaucoup de jeu (allemand notament) aujourd'hui, mais il faut bien avouer que l'originalité ne vient pas du matériel. Le plateau reste tout de même assez joliment coloré.

Les règles sont très simples, expliquées en une dizaine de minutes. Le revers de la médaille est que les stratégies de jeux sont difficiles à appréhender, et la première partie sera réellement une partie d'apprentissage. Il n'est par contre pas problématique de mélanger des joueurs débutant et expérimentés de « Vinci » puisque nous sommes en présence d'un jeu ou la personne en tête est toujours clairement visible sur la piste de score, et qu'une coalition contre le premier pourra souvent le rétamer en quelques tours au profit d’un second joueur qui ne tardera pas a devenir la prochaine cible…

Ce dernier point pourrait en rebuter certain. En effet, la stratégie qui revient à toujours taper sur ceux qui sont devant (justement parce qu'ils sont clairement identifiés) revient souvent à ce que ceux qui n'ont plus rien à gagner décident du vainqueur de la partie. Cela peut générer pas mal de frustration mais il est possible de lutter contre une coalition en jouant avec les civilisations en déclin de ses adversaires. Ce point reste néanmoins pour moi, le plus gros problème de « Vinci », il convient de l'accepter avant d'en faire une partie...

Au final nous avons un standard de ludothèque mais dont l'age commence à se faire sentir, mais « Vinci » restera toujours dans nos mémoires à défaut d'ètre sur nos tables de jeux.

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