Le meilleur dungeon crawler pour les rôlistes
sur
Castle Ravenloft
Avec Castle Ravenloft et les autres jeux de la même série, j'ai découvert mon graal en matière de dungeon crawler.
Je m'explique : rôliste pur jus, je cherchais un jeu facile à mettre en place, avec des parties nerveuses et assez courtes (1h) pour explorer du donj, casser du monstre, éviter des pièges et récolter des trésors, le tout sans Meneur de Jeu. En effet, j'en avais vraiment marre des jeux qui demandent trois quarts d'heure de mise en place, des parties de 3 heures, et un MJ qui joue "contre les autres joueurs". Dans ce cas là, je préfère faire du "vrai" JDR.
Là je voulais jouer avec mes potes, et faire un bon vieux donj, contre le jeu.
De ce point de vue, Castle Ravenloft est une réussite totale, et permet tout ça. C'est en cela que je le classe comme le meilleur dungeon crawler du marché, et a fortiori pour les rôlistes.
Ce que j'aime le plus :
+ La mise en place rapide du jeu
+ Les nombreuses figurines, plutôt jolies
+ Les règles, faciles à comprendre, et qui rappellent D&D
+ L'ambiance du jeu: les squelettes, les zombies, les gargouilles, les fantômes... j'adore !
+ L'équilibre du jeu, que vous jouiez à 2,3,4 ou 5 joueurs (qualité rare !!)
+ Les scénarios intéressants, bien foutus
+ Une compatibilité totale avec les autres boîtes de jeu
+ Le prix (trouvable à 50 euros)
Ce que je regrette:
- Pas de VF (elle est dispo sur le net, et il vous faudra imprimer tout ça, si vous ne comprenez pas l'anglais)
- Les figurines de fantômes, pas terribles
- Les tuiles manquent un peu de variété
En conclusion, ce jeu n'est pas parfait, mais il est vraiment excellent.
Pour du dungeon crawler simple et efficace, en full coop, je ne connais pas mieux.
Je m'explique : rôliste pur jus, je cherchais un jeu facile à mettre en place, avec des parties nerveuses et assez courtes (1h) pour explorer du donj, casser du monstre, éviter des pièges et récolter des trésors, le tout sans Meneur de Jeu. En effet, j'en avais vraiment marre des jeux qui demandent trois quarts d'heure de mise en place, des parties de 3 heures, et un MJ qui joue "contre les autres joueurs". Dans ce cas là, je préfère faire du "vrai" JDR.
Là je voulais jouer avec mes potes, et faire un bon vieux donj, contre le jeu.
De ce point de vue, Castle Ravenloft est une réussite totale, et permet tout ça. C'est en cela que je le classe comme le meilleur dungeon crawler du marché, et a fortiori pour les rôlistes.
Ce que j'aime le plus :
+ La mise en place rapide du jeu
+ Les nombreuses figurines, plutôt jolies
+ Les règles, faciles à comprendre, et qui rappellent D&D
+ L'ambiance du jeu: les squelettes, les zombies, les gargouilles, les fantômes... j'adore !
+ L'équilibre du jeu, que vous jouiez à 2,3,4 ou 5 joueurs (qualité rare !!)
+ Les scénarios intéressants, bien foutus
+ Une compatibilité totale avec les autres boîtes de jeu
+ Le prix (trouvable à 50 euros)
Ce que je regrette:
- Pas de VF (elle est dispo sur le net, et il vous faudra imprimer tout ça, si vous ne comprenez pas l'anglais)
- Les figurines de fantômes, pas terribles
- Les tuiles manquent un peu de variété
En conclusion, ce jeu n'est pas parfait, mais il est vraiment excellent.
Pour du dungeon crawler simple et efficace, en full coop, je ne connais pas mieux.
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