Le meilleur de la gamme
sur
Nessos
Nessos est une adaptation d'un jeu japonais à la réputation flatteuse: bakudan takarabako. Je l'attendais ferme et je me le suis procuré dès sa sortie.
Ce jeu de Bluff, aux airs de poker du cafard, permet au joueur actif de proposer 1 carte, face cachée (main de 5 cartes) à un joueur de son choix. Si c'est une carte "points" (de 1 à 10), il doit annoncer sa valeur, si c'est un Charron , il doit mentir.
Le joueur receveur a ainsi le choix entre:
1. accepter (je crois à l'offre). Il marque les points si c'est une carte point ou met le Charron devant lui (3 charrons = élimination);
2. Refuser (tu mens!), et c'est le joueur offreur qui récupère la carte (et donc marque les points ou prend le charron)!
3. faire une contre offre (je doute), en ajoutant une autre carte qu'on propose à un 3è joueur, qui dispose des 3 mêmes possibilités.
Pour finir, quand un joueur se voit offrir 3 cartes, il ne peut plus faire de nouvelle offre: il doit accepter ou refuser.
Le 1er joueur a atteindre un certain nombre de points remporte la partie, qui se termine également si 9 charrons sont révélés ou si tous les autres joueurs sont éliminés.
Ajoutez à ça que les cartes les plus faibles (1-2-3) vous rapportent 10 points bonus si vous les récoltez, et vous avez un jeu qui se révèle vraiment fin dans les propositions.
EX: A propose un charron, et annonce un 3. B a déjà récupéré un 1 et un 2, et 2 charrons. S'il accepte, il pense avoir le 3 et 10 points bonus. Mais en réalité, il récupère un charron et est éliminé. S'il refuse, il ne prend pas de risque. S'il fait une contre offre à C, il peut augmenter la mise et ajouter un vrai 10 ou un charron...
Ce jeu est un must dans la catégorie bluff, plus technique que le poker du cafard ou Perudo.
Il y'a vraiment un part de contrôle, sans rentrer dans les calculs de Perudo.
C'est d'ores et déjà mon favori des jeux d'apéro/filler/jeux à boire (+10 parties jouées).
Ce jeu de Bluff, aux airs de poker du cafard, permet au joueur actif de proposer 1 carte, face cachée (main de 5 cartes) à un joueur de son choix. Si c'est une carte "points" (de 1 à 10), il doit annoncer sa valeur, si c'est un Charron , il doit mentir.
Le joueur receveur a ainsi le choix entre:
1. accepter (je crois à l'offre). Il marque les points si c'est une carte point ou met le Charron devant lui (3 charrons = élimination);
2. Refuser (tu mens!), et c'est le joueur offreur qui récupère la carte (et donc marque les points ou prend le charron)!
3. faire une contre offre (je doute), en ajoutant une autre carte qu'on propose à un 3è joueur, qui dispose des 3 mêmes possibilités.
Pour finir, quand un joueur se voit offrir 3 cartes, il ne peut plus faire de nouvelle offre: il doit accepter ou refuser.
Le 1er joueur a atteindre un certain nombre de points remporte la partie, qui se termine également si 9 charrons sont révélés ou si tous les autres joueurs sont éliminés.
Ajoutez à ça que les cartes les plus faibles (1-2-3) vous rapportent 10 points bonus si vous les récoltez, et vous avez un jeu qui se révèle vraiment fin dans les propositions.
EX: A propose un charron, et annonce un 3. B a déjà récupéré un 1 et un 2, et 2 charrons. S'il accepte, il pense avoir le 3 et 10 points bonus. Mais en réalité, il récupère un charron et est éliminé. S'il refuse, il ne prend pas de risque. S'il fait une contre offre à C, il peut augmenter la mise et ajouter un vrai 10 ou un charron...
Ce jeu est un must dans la catégorie bluff, plus technique que le poker du cafard ou Perudo.
Il y'a vraiment un part de contrôle, sans rentrer dans les calculs de Perudo.
C'est d'ores et déjà mon favori des jeux d'apéro/filler/jeux à boire (+10 parties jouées).
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