Ce jeu est sorti le 21 avr. 2011, et a été ajouté en base le 21 avr. 2011 par Monsieur Phal

édition 2011
Par Shadi Torbey
Illustré par Elise Plessis
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodee

Standalone 4 éditions

Le dormeur doit se réveiller

Nombre de parties : 10+ parties en solo

Les illustrations on aime ou on aime pas.

Pour moi il est malin ce petit solitaire thématisé. On pose ou défausse une carte et on pioche.

D'accord on joue seul, donc on se bat contre une pioche de cartes. Donc on est tributaire de cette pioche de cartes. Donc si la chance n'est pas avec nous on a toutes les chances de se planter... ou pas! Car il faut savoir évaluer les risques, se concentrer sur une couleur sur laquelle on est en retard... On est pas face à une réussite où on laisse le cerveau en mode off et la télé allumée. Un peu de concentration s'impose si on veut en découdre et s'échapper du labyrinthe!

Lorsqu'on a pigé le truc, on peut aussi se frotter aux quelques extensions présentes dans la boite de base (détail assez rare pour être souligné).

Le format est intéressant : jouable seul, 20 euros, 20-25 minutes par parties.

Donc c'est une bonne alternative lorsqu'on a pas envie de sortir un gros jeu jouable en solo du style d'Agricola.

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