Le chef d'oeuvre de Lacerda
sur
On Mars
Ce jeu se mérite comme tout les jeux de cet auteur, avec Lacerda on sait à quoi s'attendre, on l'apprécie pour ça. Malgré tout, les règles ne sont pas plus compliquées que ses autres créations mais nombreuses : beaucoup d'icônes, de bonus, cependant l'imbrication du thème, des différentes mécaniques et l'enchainement des actions rendent les choses limpides, aidées par le talent de O'Toole pour l'iconographie qui est, comme toujours très claire, élégante et agréable.
On retrouve de base une seule action à faire puis une option exécutive (cher à l'auteur).
L'aspect génial de ce nouvel opus est le tempo donné par les voyages entre Mars et la station orbitale, une bonne anticipation est nécessaire car les cycles de passages vont s'allonger au fur et à mesure.
Comme souvent on est tenté de tout faire mais il faudra conserver un axe stratégique pour réussir, pas évident à trouver car le jeu est particulièrement "ouvert.
Tout le savoir faire et le talent réunis dans un bel écrin, actuellement la plus belle création, d'un auteur unique!
On retrouve de base une seule action à faire puis une option exécutive (cher à l'auteur).
L'aspect génial de ce nouvel opus est le tempo donné par les voyages entre Mars et la station orbitale, une bonne anticipation est nécessaire car les cycles de passages vont s'allonger au fur et à mesure.
Comme souvent on est tenté de tout faire mais il faudra conserver un axe stratégique pour réussir, pas évident à trouver car le jeu est particulièrement "ouvert.
Tout le savoir faire et le talent réunis dans un bel écrin, actuellement la plus belle création, d'un auteur unique!
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