Le chainon manquant !
LCdlTR est le chainon manquant entre JdR et JdP.
Le jeu est bien pensé et sympa à mettre en oeuvre. Le matériel est à la hauteur (surtout si on a pris le temps de faire un peu de peinture sur les figurines) et le principe de jouer ensemble contre le système est original.
Seule petit problème ... c'est que pour passer un bon moment, il faut que tout le monde rentre dans le jeu façon Jeu de Rôle. Il faut que chaque joueur se dise, convaincu, "Je suis un Chevalier de la table Ronde et de mon action de l'heure qui vient dépend le sort de Camelot".
Si ça marche, c'est gagné ! Le jeu tourne à merveille et tout le monde passe un moment d'exception !
Sinon ... c'est plat, sans vrai ambiance et finalement, quand vient la fin, on se dit ... il fallait faire quoi au fait ?
En conclusion, je dirais que c'est un beau jeu qui mérite d'être au moins essayé une fois, mais dont le succés dépendra éminement de la capacité des joueurs à s'extravertir et à créer l'atmosphère appropriée.
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