Spin & Trap
Ce jeu est sorti le 18 avr. 2006, et a été ajouté en base le 18 avr. 2006 par Monsieur Phal

édition 2006
Par Andréa Mainini
Édité par Goldsieber
Distribué par Oya

Standalone
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OU

La tête me tourne

Le système est très original et change du morpion/quarto/go/solitaire. On n'est pas vraiment maître de son déplacement au début.

Si avec la petite roue, on peut au bout de quelques parties prévoir à peu près la situation que ca va donner, avec la grande c'est autrement plus compliqué. Il faut une vision dans l'espace diabolique. C'est un peu là le point faible du jeu. Même au bout d'une dizaine de parties, on ne l'emploie que pour tout chambouler en découvrant un peu au hasard ce qu'elle va amener comme situation. Avec un peu de chance, le résultat vous sera plus ou moins favorable.

Pour l'instant, je trouve que chacun capture un peu trop facilement sa première bille verte. L'affrontement n'a vraiment lieu qu'après pour se disputer sa seconde qui intéresse alors les deux joueurs en même temps.

J'y retourne. Ce jeu nécessite de l'approfondissement pour être apprécié.

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