Carcassonne
Ce jeu est sorti le 10 févr. 2010, et a été ajouté en base le 24 juil. 2009 par 20.100

édition 2010
Par Klaus-Jürgen Wrede
Illustré par Doris Matthäus
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodee

Standalone 33 extensions 14 éditions
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La téci de Sonnecarca

Petit jeu convivial et léger qui ne vous fera pas mal au "casque", idéal après une partie de "Fief" pour rester dans la thématique môyen-ageuse et vous détendre un peu!

Point d'assassinats, de conquêtes, de traitrise, d’excommunication ici, mais la construction de la cité médiévale de Carcassonne "façon puzzle", tout simplement!

Un système de pioche de tuile aléatoire qui oblige à adapter vos constructions au hasard, bien présent, tout en essayant, autant faire ce peu, de bloquer les constructions des autres ou de les rendre plus difficiles.

C'est un jeu de co-construction dans lequel chacun devra tirer son épingle du jeu, l’opportunisme, la chance et un minimum de clairvoyance seront les clés pour sortir vainqueur!

Le tout en 30-45 min max!

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