La spirale de la défaite...
En voilà un jeu que j'aurais adoré aimer. Original, mêlant gestion, tactique et interaction directe, du joli matos, un plateau de jeu renouvelable...
Mais voilà, c'est raté. Le jeu souffre en tant que tel d'un grave déséquilibre : si un joueur perd pied (et ça arrive vite : un jet de dés loupé au premier combat, une mauvaise carte tirée), il va immanquablement s'engager dans un cercle vicieux jusqu'à sa disparition quasi complète de la carte.
En effet, pour éviter de subir les effets négatifs des fameuses cartes Katun, il faut payer (pour ne pas piocher la carte, ou pour la contrer), et le premier à ne pas pouvoir payer est... le joueur le moins riche. Résultat, les joueurs sont éjectés les uns après les autres, et n'ont plus qu'à subir le jeu pendant que les autres se font des c... en or sur ses derniers bâtiments indéfendables.
C'est dommage, il manque sans doute un petit mécanisme de rééquilibrage pour que le jeu soit passionnant de bout en bout.
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