Tzolk’in : Le calendrier maya
Ce jeu est sorti le 12 oct. 2012, et a été ajouté en base le 12 oct. 2012 par YeN

édition 2012
Par Daniele Tascini et Simone Luciani
Illustré par Milan Vavro&#328
Édité par IELLO et Czech Games Edition
Distribué par IELLO

Standalone 3 extensions 2 éditions
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La piste du temps

j'ai pris ce jeu car ma copine apprécie bcp caylus, et moi, j'avoue que caylus, il commence à me.....
enfin bref, cette histoire de roue, ca sentait bon, et ca m'avait l'air de renouveller pas mal l'esprit de caylus

au final, apres 1 partie à 3 et 2 parties à 2, le jeu m'a plu
il est simple (je pose ou je reprends un ou des ouvriers)
le materiel est superbe
et la mécanique des roues est très sympa car elle rajoute la composante 'temps' dans la plannification de sa stratégie

les voies de développement sont nombreuses, meme si très clairement personne ne pourra faire l'impasse sur les temples
en meme temps, il y a tellement de façon différentes d'avancer sur les temples (entre les constructions, les developpements techno, ou les offrandes à chichen itza)

A deux, le jeu est très rapide est c'est un vrai plus
il y a peu de temps d'attente ou d'analysis paralisis

pour ce qui est de l'interraction, elle ne saute pas au yeux au depart
apres une meilleure maitrise du jeu, j'imagine que les coups de p... doivent se faire plus sentir, notamment avec la possibilité d'avancer la roue de 2 crans en tant que premier joueur, ce qui peut ruiner la stratégie d'un joueur, surtout si ca arrive juste avant un décompte et la phase de nourriture

pour finir, c'est un très bon jeu que je recommande
je ne me mouille pas pour ce qui est de sa durée de vie
je viendrais éditer cet avis d'ici quelques temps

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