La même chose en pareil

6,0

La Compagnie de Merlin est une extension soignée mais assez plate.

Du côté des plus il y a un huitième joueur, de nouvelle cartes intéressantes et surtout Merlin, qui donne son titre au jeu. La boîte est belle et les illustrations sont superbes.

Si vous aimez Les chevaliers de la table ronde et que vous en avez marre de gagner, essayez La Compagnie de Merlin, vous aurez un nouveau challenge l'espace de quelques parties.

La difficulté du jeu d'origine est en effet légèrement rehaussée (heureusement, elle était tellement basse que tout joueur loyal ayant compris la bonne stratégie ne pouvait pas perdre).

Hélas, le mécanisme mis en place pour augmenter la difficulté repose sur l'ajout d'un certain danger lors des déplacement, et la stratégie gagnante reposait déjà sur la minimisation du nombre de déplacement. Du coup le gameplay ne change presque pas si on joue bien.

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