La mafia, avec l'aide de la CIA, essaye de prendre controle du KGB

8,0

Illuminati, quand on est pas dans le trip', c'est un jeu calculatoire, un peu lourd et chiant...comme une soirée ratée sans ambiance.

Par contre, entre joueurs consentants (à peine grujeurs !), ça peut donner des parties assez mémorables. Cela est dû à un système de jeu assez au point (par ici les mégabucks), qui offre beaucoup de possibilités tactiques. La richesse du jeu vient de la diversité des groupes à contrôler, de l'humour +/- lourd et +/- noir omniprésent, et des techniques propres à chaque illuminé. Le jeu est juste un peu déséquilibré quand un joueur arrive à s'emparer en début de partie d'un groupe ultra-puissant (Conspiration Communiste Internationale, Mafia, Oil company, banque fédérale ou jeu vidéos), mais dans ce cas les autres joueurs prendront un malin plaisir à le latter.

C'est un jeu auquel il vaut mieux jouer à 4 : à moins, tout se décide au premier tour (quasiment), à plus, les parties deviennent un peu bordéliques et longues.

Nombre de parties : une centaine

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