L'origine du mal
Carcassonne, c'est culte, c'est le papa, le meeple, tout ça ... Et pourtant on y joue jamais.
A deux, la partie est sympa, parce qu'au final on pose pas mal de tuiles, ce qui est plus intéressant d'un point de vue stratégique. A 5, on attend son tour, et au final on pose très peu de tuiles, donc on ne modèle pas la carte à notre guise.
C'est vrai que c'est simple, familial, mais Carcassonne reste malgré tout trop plat. Il faut lui ajouter une chiée d'extensions pour le complexifier et le rendre davantage plaisant.
Très loin d'être mauvais, je remercie Carcassonne pour l'impact que ce jeu à eu sur la chose ludique, mais très loin d'être excitant...
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