Elixir
Ce jeu est sorti le 24 févr. 2004, et a été ajouté en base le 24 févr. 2004 par Guyomar

édition 2003
Par Juan Rodriguez, Sylvie Barc et Frédéric Leygonie
Illustré par Christophe Swal
Édité par Asmodée

Standalone 1 extension 2 éditions
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OU

L'ignoble réédition, ou le triomphe de la laideur (la mort d'un si bon jeu)

Il faudrait pouvoir noter indépendemment le jeu (en tant qu'objet ludique) et sa réédition (en tant qu'objet physique) : respectivement 4/5 (franchement très bon) et 0/5 (franchement catastrophique).
Comme c'est cette dernière qui est dorénavant commercialisée... Hum !
Fan de la première heure d'Elixir, que dire au regard de... cette chose immonde qu'est l'actuelle version du jeu ? Comment dire... On dirait une sextape de Christine Boutin, sauf que là, même un cachalot borgne n'y trouverait pas son compte.
C'est si laid, si moche, qu'on n'y joue pas. On n'ose même pas le sortir. On veut le brûler.
Franchement, le dessinateur a peut-être de grandes qualités, mais pas celles requises pour illustrer un jeu de société.
C'est dommage car les mécanismes sont, eux, brillants.
Une question subsiste, poil au kyste : mais quel crétin patenté a donc redesigné ce superbe et si bon jeu d'Elixir ?

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