L'histoire du monde n'a jamais été aussi simple
historia est mon 1er jeu de plateau sur le theme de la creation d'une civilisation. Grands amateur de ce genre de jeu sur pc (civilization) je me suis procuré ce Gigamic.
après avoir hésiter avec nations, patchhistory, ... cet historia a finalement été commandé.
pourquoi ? parce qu'il réalise le challenge de pouvoir en 1h30 retracer plus de 10000ans d'histoire, avec des règles simples mais completes. Le fait de jouer en meme temps permets un gain de temps non négligeable (tout le monde réfléchi tout le monde joue). Les règles avec des actions réalisables par des cartes permets la aussi de simplifié le jeux tout en le rendant toujours très jouable et intéressant (on est limité au début au nombre de cube pouvoir), il y a une tension permanente.
meme si j'ai lu qu'il y a avait peu de hasard dans ce jeu je trouve qu'il est assez présent (mais pas trop) pour donné un objectif toujours renouvelé (par la mise en place au début de valeur différentes pour chaque zone du monde, par le choix des evenements en début de tour qui vont affecté le gameplay, par le tirage au hasard des conseillers, des monuments, et par les actions des civbots imprévisibles).
De plus le jeu se joue en solitaire et reste très interessant à jouer avec l'intervention de fameux civbots très agressif et nombreux.
les icones sur toutes la carte et le plateau sont vraiment très parlantes et permets de simplifier grandement les choses.
alors pourquoi pas 10/10? parce qu'il a quelques défauts, non pas que cela joue sur le gameplay, mais il en a:
- autant le plateau de jeu avec l'arbre des technologies est bien autant la carte du monde est toute rikiki, il suffit d'avoir 4 nations en indes (avec le pion de score en plus) et ca s'entasse dans l'océan indien. pourquoi pas une cartes du monde plus grande (mettre la roue des tours en haut a gauche)?
-les technologies aussi ne sont pas mises en avant ainsi il va falloir regarder toujours le plateau pour savoir si certaines technologie sont atteintes, en plus elles sont tout sauf mise en valeur sur le plateau, ce qui fait que certaines fois on oublie que l'on a tel ou tel techno (en solo il ne faut pas oublié que si la navigation est atteinte dans l'arbre des technologie par certains civbots il peuvent se propager partout !!!). pourquoi pas un petit tableau individuel de techno pour plus de visibilité ?
- le prix que je trouve en fin de compte un peu trop élevé pour le peu de matériel disponible. (oui je sais il n'y a pas que ca mais quant meme)
bref ces petits points négatifs ne permet pas a historia d'atteindre le 10/10 mais ca n'est pas pour cela que ca n'est pas un excellent jeu, on passe du bon temps a créer sa civilisation et a se méfier des autres joueurs et des civbots. l'arbre des technologie de la guerre/science est vraiment bien pensée et permet rapidement de savoir ou l'on va et l'on veut aller. Enfin le jeu est vraiment rapide et simple a comprendre (les icones du plateau/carte sont vraiment parlant). on se focalise ainsi plus sur la stratégie a adopté.
Meme si je n'ai pas de comparatif a donner avec d'autres jeux de plateau de ce type je peux dire que je ne regrette pas cet achat d'historia, que je conseil à ceux qui aime les challenge en solo ou à plusieurs, ou aux nouveaux arrivant (comme moi) sur le theme du jeu de civilisation, ils ne le regretteront pas
Commentaires