L'essayer c'est l'adopter !

10,0

J'ai eu l'immense bonheur d'acquérir ce jeu tout à fait par hasard : Ayant lu un article sur le jeu Space-Crusade, j'avais décidé de casser ma tirelire. Une fois dans la boutique, j'avais attrapé une boîte de jeu sur laquelle figuraient ces fameux Space-Marines, mais c'est en déballant tous les éléments de jeu que je me suis rendu compte que ce n'était pas Space-Crusade, mais Space-Hulk que je venais d'acheter. Par la suite, je n'ai jamais regretté une seule fois d'avoir fait cette erreur.

Je me suis empressé de dévorer les règles du jeu (assez conséquentes) et j'ai appelé quelques amis à la rescousse pour nous lancer dans notre première partie, et là, nous avons passé deux bonnes heures fantastiques !

J'ai rapidement acquis les deux extensions Deathwing et Genestealer qui proposaient chacune des règles plus avancées ainsi que des salles supplémentaires, et les parties ont repris de plus belles avec de nouvelles armes et des combats psychiques qui ajoutaient une dimension supplémentaire au jeu de base.

Au niveau des règles, nous avons par contre abandonné l'idée du chronomètre, qui défavorisait un peu trop le joueur Marine.

A noter que ce jeu prévu pour 2 joueurs s'accomode aussi très bien de 4 joueurs (2 joueurs pour 2 escouades de Marines, et 2 joueurs pour 2 Blips en renfort)

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