Dynasties

de Alan M. Newman
Dynasties
8.49 
143 avis

Description du jeu :

Deux généraux rivaux cherchent à prendre le contrôle de la Chine antique en déployant leurs armées et en occupant les 5 provinces du royaume.Le jeu se déroule en 9 tours (dynasties) avec un décompte l... En savoir plus

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L'art du samourai qui bluffe

Points forts :
- Jeu à 2 rapide (20 minutes), avec de la tension
- L'art du bluff en permanence (combat simultané (pose de carte retournée) sur 5 zones avec 6 cartes ou un peu plus selon le tour de jeu; 1 carte par zone, certaines cartes ne servant qu'une fois)
- Le mécanisme de majorité sur plusieurs tours avec un décompte tous les 3 tours
- L'air satisfait du joueur ayant réussi à faire mettre à son adversaire énormément d'armée sur 1 seule zone pour remporter tranquillement les autres ou celui ayant chaque fois mis 1 de plus que son adversaire (sauf sur 1 zone)
- Les retournements possibles de situation sur 2 ou 3 tours

Points faibles :
- Simplicité du jeu (je tire 2 cartes, j'en choisis 1, j'en pose 5 cachées et on recommence)
- Répétitivité (atténuée par le fait que le jeu soit rapide)
- Difficile de se le procurer hors angleterre
- Thème du samourai très superficiel
- Ne pas conseiller ce jeu à ceux qui n'aiment pas les jeux où l'on posent les cartes faces cachées (genre Ys).

Conclusion : Ressemble par certains côtés à Ho Hisse.

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