Guerilla

de Neal Schlaffer
Guerilla
4.00 
1 avis

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Jeux de cartes

L'ancêtre de Wanted

Jeu de carte pur, "Guérilla" est une espèce d'ancêtre qui n'a pas très bien vieilli. On y retrouve quelques ingrédients sympathiques de ce genre de jeu comme les rôles secrets, la pose de cartes avec actions limitées et le marquage de point alambiqué.

Si les ingrédients sont bons et le thème est assez racoleur le résultat est quant a lui assez fade. Les parties sont lentes et il est difficile d’évaluer les situations. Comme à ceci s'ajoute une carte pouvant changer les rôles cachés de départ cela ne vaut pas vraiment la peine de consacrer un seul neurone à sa stratégie. La tactique en elle même est assez simple: provoquer le plus de dégât en restant discret sur ses motivations. Il faut avouer que l'ennui aidant, à l'arrivée de son tour, on est vraiment poussé à lancer une bonne grosse attaque défoulatoire et puis c'est tout.

En bref, ca tourne bien mais c'est chiant...

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