Ce jeu est sorti le 17 sept. 2007, et a été ajouté en base le 17 sept. 2007 par limp

édition 2007
Par Andrea Chiarvesio et Luca Iennaco
Illustré par Mad4Gamestyle
Édité par Ubik, Mario Truant Verlag, Edi Conso et ElfinWerks
Distribué par Millennium

Standalone 1 extension 2 éditions

Jolie surprise!! Du jet de dé limitant le hasard...

Aller, franchement, c'est entre le 3/5 et le 4/5... J'ai bien accroché au concept, mais pour que les parties soient fluides et agréables, il faut jouer rapidement, vu que le jeu est très répétitif! Bon, je commence un peu par la fin, reprenons au début. Belle boîte bien remplie comme il se doit, on se fait d'emblée plaisir aux yeux. On est très vite frappé par le nombre de dés... Et oui, on va jeter du dé, un peu à la brouette! Mais avec un système plutot bien pensé, permettant pas mal de combinaison avec nos lancer, et diminuant très nettement la part de chance. J'irai même plus loin en disans que ce système subtile apporte du bluff et de l'anticipation! Bon, faut pas non plus s'imaginer le système révolutionnaire non plus, mais c'est très bien pensé et plus subtile que ca en a l'air. A coté de cela, tout un aspect de développement/gestion, avec un choix crucial dans les batiments à construire, en sachant qu'on aura clairement pas l'occasion de tout construire! Chaque batiment étant classé par type, avec des avantages différents pour tous, ceux ci devenant de plus en plus interessant au dur et à mesure qu'on s'investit dedans. Niveau interaction, c'est surtout la possibilité d'empecher les autres joueurs de prendre telle ou telle action en la prenant soi-même... En dehors de cela, on joue chacun dans son coin. Ce n'est pas désagréable du moment que ca tourne bien! Au final, un bien beau jeu, avec quelques apports franchement originaux, un petit manque dans l'interactivité et quelques lenteurs seront peut-être ses quelques point négatifs, je pose également la question de la durée de vie, n'étant pas convaincu de la profondeur du jeu, mais la temps nous en dira plus!

merlin

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