Ce jeu est sorti le 27 oct. 2008, et a été ajouté en base le 14 avr. 2008 par 20.100

édition 2008
Par Dominique Ehrhard
Illustré par Arnaud Demaegd
Édité par Ystari Games

Standalone 1 extension

Je ne parie pas sur cui-là...

Sylla est à mon avis, très personnel, le plus mauvais jeu paru chez Ystari.

A cela, il faut relativiser : Ystari n'a produit que des bons jeux.

Sylla est donc un bon jeu, qui trouvera son public et qui sera généralement apprécié, à juste titre, j'en conviens.

Car la mécanique tourne.
Oui, mais...
Voilà, ça tourne, c'est tout.
Pour ma part, pas de plaisir ludique, pas de choix cornélien, pas de couinement ou pas assez de possibilité d'embêter le voisin.

Bon, là encore, tout ça est relatif car c'est présent dans le jeu, mais pas à ma convenance.

Froid, tout comme me l'avait semblé être Mykérinos (auquel j'appréciais au moins la phase de pose), Sylla me laisse une impression de "ok, c'est bon, ça tourne, mais alors ?"

En même temps, j'ai du mal a apprécié les jeux d'enchères à poing fermé : même si ça n'explique pas tout, ça permet d'avoir déjà une réponse.

Inutile donc de voir ici un avis disant que ce jeu ne vaut rien, inutile de le fustiger car je n'y aurais au final que peu joué (c'est toujours le cas quand on a pas apprécié un jeu) : un 5/5 après une partie ne provoquerais aucune polémique.

Juste que certains parfois n'arrivent pas à capter le côté ludique d'un jeu.
C'est ce qu'il m'est arrivé avec Sylla.

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