Je n'accroche pas du tout: trop chaotique et trop long
Un ami avait apporté ce jeu lors d'une soirée ludique. Lors qu'il expliqua les règles, je m'attendis à trouver un jeu fortement semblable à la crypte de la créature de Friedman Fries, donc avec un certain degré de chaos quand même. Cependant, il y a quand même quelques différences qui ne penchent pas en faveur de Roborally.
La première est la programmation des déplacements comme dans Himalya. Je trouve que cela ne colle pas du tout avec ce jeu. Ca le rend complètement incontrolable. Je préfère nettement le principe de La crypte de la créateur. Là, il y a quand même moyen de contrôler quelque-chose. Donc, c'est uniquement un jeu de bol! Certains diront qu'il y a moyen de prévoir les déplacements des autres joueurs et de réagir en fonction de cela. Je répondrais d'accord mais, même si on arrive à prévoir leurs déplacements, on n'a pas nécessairement les cartes pour pouvoir réagir!!!! Donc, on fait n'importe quoi en espérant ne pas sortir de la map!
La deuxième est la longeur des parties: on a joué une partie de durée moyenne à 7 joueurs. En plus, on a pris le niveau facile! Cela a quand même pris 2 heures de jeu pour faire tout le temps la même chose. Au début, c'est marrant mais à la longue, ça devient très très lassant!
Je n'aime pas non plus le principe du power down, surtout lorsque l'on joue à plein de joueurs. Celui qui fait un power down doit attendre super longtemps avant de pouvoir rejouer...
Il y a encore plein de choses que je n'ai pas aimé mais je vais m'arrêter là...
Il y aurait moyen de rendre ce jeu vraiment bon en changeant quelques petits trucs notammnent la programmation des actions. Un truc que j'aime bien dans ce jeu est l'idée de mettre des vitesses pour déterminer qui va jouer en premier. Cela donne un peu de stratégie. L'idée des blessures est également sympa. A creuser donc pour créer une variante qui rend le jeu un peu plus controlable.
Bref, je n'aime pas ce jeu même si le principe est sympa et originale.
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