Je copie, je colle comme je peux !
Dans Identik, on retrouve un concept qui s'appuie largement sur la communication (voir le jeu "Communicate"). Il n'est donc pas vraiment nécessaire d'être un bon dessinateur. Malgré tout, ça peut aider car il va s'agir de faire la "représentation" en 2D d'une description orale !
Le "ludique" réside à la fois dans l'utilisation d'un sablier et dans la notion de critères gagnants : donner un maximum d'informations hyper précises dans un temps donné très court fait complètement partie du jeu. Qui va retenir quoi dans cette avalanche de détails ?! Qui va faire quoi au final ? Qu'est-ce qui va rester et correspondre au critère tiré au dé ? Surprise à la fin, surtout pour le meneur de jeu !
La bonne humeur est au rendez-vous, on corrige la copie de notre voisin, le matériel est fourni, il est toujours amusant de constater qu'on est loin du compte, que certains captent mieux que d'autres. Au-delà de ça, assez vite on a envie de passer à autre chose...
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