Jamais 3 après 2
après seulement deux parties (les deux dernières à jamais):
- le ryhtme est lent. développer une armée avant de passer à l'assault est assez long. Il y a trop d'aspect à ce jeu et je crois que ça finit par diluer chacune d'elles. Comme exemple, je prendrais les Héros: oui ils sont un moteur pour gagner des runes de dragon, mais ils sont tellement déconnectés du monde réel (unités et unités neutres) que l'on semble jouer deux parties en parrallèle.
C'est soit un jeu d'affrontement où il manque d'affrontement ou soit un jeu de développement qui implique beaucoup trop d'éléments.
Le matériel est bien (les cartes sont A1), la seule déception est au niveau de certaines figurines qui penchent beaucoup sur leur socle.
Commentaires