Dungeon Twister
jusqu'à 2 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
60 min
Temps de partie
29,00 € prix de vente conseillé
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J'ai pas accroché...

4,0

Je dois commencer par avouer que je n'ai qu'une seule partie à mon actif, mais elle ne m'a pas donné envie d'en jouer une seconde...

Tout a commencé lorsque mon cher et tendre m'a parlé de "donjontouisteur, LE jeu du moment qui a l'air trop trop bien", après plusieurs semaines d'impatience, nous voila devant le fameux jeux. Les explications des règles commencent bien, ça à l'air plutôt simple, quoiqu'on ait louppé des détails sur le placement initial, mais ça c'est pas grave, on se rattrape en posant des questions aux animateurs. Et c'est parti...

...et c'est calculatoire ! Je n'ai jamais été fan des échecs, et là je suis gatée. A priori, les parties autour de nous duraient depuis déjà un bon moment, pour éviter d'en faire autant, on décide de jouer assez rapidement (sans installer de chrono, quoique...). Ca nous a évité la prise de tête, mais il reste quelques points décevants, pour moi les 2 plus marquants ont été :
- le nombre d'actions très limité : à chaque tour on fait au maximum 5 actions, avec 8 persos en jeu on est obligé d'en laisser une bonne partie poireauter
- la gestion des blessés : quand un perso est blessé, on peut le sacrifier en le laissant sur place, ou alors dépenser des précieuses et limitées actions pour le soigner, ou le "ramasser", ne pourrait on pas imaginer un déplacement limité ?

Bref, j'ai pas accroché !

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