Intrinsèquement inintéressant
7/20
1 partie
Chromino est inintéressant par nature. Qu'un jeu comme ça soit réédité, ça me dépasse. Je m'explique.
Le cours normal du jeu fait qu'on a juste intérêt à poser les dominos les uns au-dessus (ou dessous) des autres. Car créer un coin dont les deux côtés sont de même couleur faciliterait la tâche au joueur suivant. Donc on n'a pas intérêt à le faire. Or, c'est ainsi et uniquement ainsi que le jeu peut se diversifier.
Allez, on franchit le cap, on est gentil, on a envie que ça devienne intéressant et que le jeu ne se résume pas à superposer les tuiles. Eh bien même là, il est dur de faire de beaux coups (trop forte contrainte de pose dans les angles). On joue au petit bonheur la chance. Bref, pas de stratégie. Même comme jeu familial, je ne lui vois pas plus d'intérêt qu'aux dominos.
En bref
Le parfait exemple d'un jeu aux mécanismes contradictoires. Mal foutu, quoi.
Les +
- accessible
Les -
- rien n'incite à jouer de façon intéressante (ou on a loupé quelque chose)
- grosse boîte pour rien
- familial, d'accord, mais faut pas pousser
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