Il tutoie les cîmes !

10,0

En bref :
Les + :
- des règles simples pour un jeu riche et subtil
- la qualité de l’édition (illustrations, matériel,…)
- un jeu singulier et original
- un univers bien présent… malgré un thème absent
Les - :
- un thème absent… malgré un univers bien présent
- une première partie à l’aveugle (on voit bien les racines mais on se perd dans les branches !)
- une configuration solo dispensable (mais je suis mauvais public)
- pas mal de manipulations (« et merde, j’ai encore oublié de placer ce foutu pion chantier ! »)

En un peu moins bref :
Je ne trahis pas un grand secret en écrivant que dans la genèse de ce jeu, le thème est venu bien après la mécanique. Malgré cela, il se dégage un vrai univers de Ginkgopolis grâce à la qualité de ces illustrations et de son édition en général. Si la première partie peut laisser un peu dubitatif certains et leur donner un sentiment de manque de contrôle, les suivantes seront une révélation : Ginkgopolis tutoie les cîmes. C’est fluide, subtil, original,… une vraie bouffée d’air frais ludique !

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