Keythedral
Ce jeu est sorti le 3 août 2004, et a été ajouté en base le 12 nov. 2002 par Krazey

édition 2004
Par Richard Breese
Illustré par Juliet Breese
Édité par Ubik, R&D Games et Pro Ludo
Distribué par Millennium

Standalone 1 extension
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Il est venu le temps des cathédraaaaaaales !!!

C'est un jeu aux mécanismes pas trop originaux (production, achats-ventes, constructions,....) mais suffisamment innovants pour être intéressants : plateau formé par des tuiles posées à tour de rôle par les joueurs puis placement des pions sur ce plateau.

Ce que j'apprécie :
- le peu de hasard dans le jeu
- le graphisme somptueux de l'ensemble du jeu
- matériel au top (plein de cubes en bois, multi-plateaux)
- mécanismes fluides, les tours s'enchaînent rapidement
- les enchères qui permettent de définir le 1er joueur de chaque tour

Ce qui me rebute :
- la sensation de ne pas contrôler grand chose en dehors de son tour de jeu lorsqu'on veut acheter des chaises de la cathédrale (le joueur placé avant vous à la table aura toujours plus de chance que vous pour en acheter simplement parce qu'il jouera avant vous.)

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