Hue cocotte... mais reste derrière!

4,0

Le principe est sympa, mais un peu simpliste, même avec les sorts : ce sont toujours les mêmes cartes qu'on utilise, et du coup elles manquent cruellement au moment de franchir les obstacles.
Vous lancerez donc rarement des sorts, or l'intérêt du jeu (par rapport à un bête jeu de courses) se trouve principalement là-dedans.

La gestion des attaques (rentrer dans les chars, les pousser de côté) est grevé par le système du tour par tour, qui fait que les chars à l'arrière ont toutes les chances de démolir les premiers, que ne peuvent rien faire.

Au final, on est frustré par un jeu qui avait l'air sympa mais très déséquilibré.

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