Holdies but goodies...
Un jeu comme on en fait plus, et qu'on ne fera sans doute plus jamais...à moins d'une réédition, sait-on jamais.
Ça fleure bon les années '80 (snifff...), époque où la diplomatie et la tchatch étaient très prégnantes dans les jeux qui nous étaient proposés, de manière logique d'ailleurs, puisque le public était très majoritairement des rôlistes...
Alors très clairement, si vous êtes jeu-de-gestion-je-gère-tout-même-la-création, passez votre tour, ce n'est clairement pas fait pour vous. Diplomatie, arnaque, retournement de veste, saloperies en tout genre, voilà ce qu'est Cosmic Encounters.
Très asymétrique, complètement atypique, aucune partie ne se ressemble (diplomatie oblige) - les règles sont simplissimes, le matos...euh années '80 (mais cela ne me pose aucun problème, bien au contraire), d'une rejouabilité infinie.
Un jeu où l'ambiance générée est un peu folle, mais que c'est bon !
Ça fleure bon les années '80 (snifff...), époque où la diplomatie et la tchatch étaient très prégnantes dans les jeux qui nous étaient proposés, de manière logique d'ailleurs, puisque le public était très majoritairement des rôlistes...
Alors très clairement, si vous êtes jeu-de-gestion-je-gère-tout-même-la-création, passez votre tour, ce n'est clairement pas fait pour vous. Diplomatie, arnaque, retournement de veste, saloperies en tout genre, voilà ce qu'est Cosmic Encounters.
Très asymétrique, complètement atypique, aucune partie ne se ressemble (diplomatie oblige) - les règles sont simplissimes, le matos...euh années '80 (mais cela ne me pose aucun problème, bien au contraire), d'une rejouabilité infinie.
Un jeu où l'ambiance générée est un peu folle, mais que c'est bon !
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