High risk ? Seriously ?
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High Risk
La gamme des mini games avait bien commencé (Time bomb, Schotten Totten, En route vers les Indes), mais depuis quelque temps je ne comprends pas les choix de l'éditeur (Ninja academy...). Ici on est dans du trèèès basique à la mécanique de stop ou encore poncée rabotée raclée, avec du choix de dé très limité et une interaction (faire reculer ses adversaires) au fun tout relatif. Mais pourquoi ?
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