Haut vol
sur
Caper
contrairement aux autres avis, j'ai trouvé les icônes très claires. Un coup compris les motifs de base (caper, couleur de l'emplacement, joueur concernés..) il n'y a que les cas très spécifiques qui nécessitent de se référer à la règle.
Le jeu est une base de majorité (placer ses voleurs de part et d'autres d'un lieu), mais il y a pas mal de combos possible qui font qu'il y a pas mal d'alternative pour scorer. Le draft de personnage est sympa (comme tout jeu de combo, intéressant de construire une équipe cohérente et gêner l'adversaire). La main d'équipement commence à 6 et est elle aussi drafté. Donc il y a pas mal moyen là aussi de récupérer ce qui nous intéresse le plus (ou avoir le plaisir de laisser à son adversaire sans sou une main d'équipement tous payant :) ).
Un petit jeu très bon dans son gabarit (juste la longueur qu'il faut) et magnifiquement illustré. Le thème n'est pas énormément présent (ça reste un jeu de placement / combo. On ne sent pas vraiment en train de faire un vol), mais fonctionne bien quant même.
Le jeu est une base de majorité (placer ses voleurs de part et d'autres d'un lieu), mais il y a pas mal de combos possible qui font qu'il y a pas mal d'alternative pour scorer. Le draft de personnage est sympa (comme tout jeu de combo, intéressant de construire une équipe cohérente et gêner l'adversaire). La main d'équipement commence à 6 et est elle aussi drafté. Donc il y a pas mal moyen là aussi de récupérer ce qui nous intéresse le plus (ou avoir le plaisir de laisser à son adversaire sans sou une main d'équipement tous payant :) ).
Un petit jeu très bon dans son gabarit (juste la longueur qu'il faut) et magnifiquement illustré. Le thème n'est pas énormément présent (ça reste un jeu de placement / combo. On ne sent pas vraiment en train de faire un vol), mais fonctionne bien quant même.
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