Hasard +histoire

8,0

Ceci est un test (5 parties) de la dernière édtition : spécial anniversaire de la Civil War pour mes voisins du Sud...

Battle cry a trois publics potentiels :

- L'initiation au wargame pour jeune enfant (10 ans et + mettons jeunes et ados)
- Le grognard qui veut se détendre sans prise de tête
- Le joueur de jeux de plateaux aimant les jeux orientés combat (et un peu stratégie)

C'est bon ! Je rentre dans 2 des 3 catégories.

Alors je vais réserver mon avis aux picosseurs (coupeurs de cheveux en 4) amateurs de réalisme.

1) On peut se désengager sans souci pour maraver la face de l'unité voisine
2) On n'est pas maître de son déploiement et on le subit parfois beaucoup (finalement un argument pro - réalistes - on doit appliquer les déploiements historiques)
3) Non seulement y a des dés (6) a jeter mais en plus une mains de cartes à tirer et gérer! Hasard puissance 2!

MAIS étrangement le résultat historique de ces batailles est 3 fois sur 4 respecté...

Pourquoi?

À cause du déploiement historique des unités... Franchement ces crétins de Yankees sont souvent pénalisés au début... Avec pour résultat... Ce qui s'est produit RÉELLEMENT! Sauf gros coup de bol!
Un mode déploiement et scénarios libres aurait été bienvenu. Certaines batailles sont courues d'avance rien qu'à voir le déploiement.

Enfin du coup ben... Mieux vaut sélectionner des batailles qui semblent les plus serrées pour ne désavantager personne et garder le suspense.

Ah. Et sinon... les figs me rappellent les petits soldats ESCI de mon enfance... Donc 4/5... 3/5 pour le hardcore gamer mettons...

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